業物F01【朔夜】

| 2008/5/3 by 朔夜 | コメント(0) | MHF装備|

業物F01

頭:エスピナSP黄(忍足珠SP)
胴:ガルルガF(斬空珠G、斬鉄珠)
腕:レイアSP黒(透眼珠SP)
腰:ガルルガF(防音珠)
脚:レイアSP黒(匠珠SP)
武器:シュースカノーネ
スキル:高級耳栓、自動マーキング、斬れ味レベル+1、隠密、業物、ガード性能+1、心配症

友情がいらなければ、便利な組み合わせ。
強化しきれば、700近い防御が得られます(今は爪護符込みで600ちょっと)。
睡眠ランスはちょっとお気に入りw

朔夜的小話

| 2008/5/3 by 朔夜 | コメント(9) | 朔夜的小話|

今回の小話、お題は「火事場について」

火事場・・・
体力40%以下との引換えに攻撃力1.5倍という魅力的なスキル。
あなたは使っていますか?

このスキル、使いどころを選ぶと思うのですよ。

.愁
これ、非常にいいですね。
やられても「あらまw」で済みますし。
攻撃力確認や立ち回りの勉強になりますし。

△匹Δ1撃耐えられない場合
ミラバルなど、遠距離はまず即死パターン時。
耐えられないんだから、火事場という考えはありかと。
でも、私の中では、火事場推奨までは至ってません。
反動軽減や、装填速度、装填数UPの方が、「生き残る確率」が高いと思うのよねぇ。
火事場でも、別のスキル構成でも、個人に合った方でよいかと。
「火事場じゃないと戦力にならない」という考えには否定的です。

H新發鮗けない場合
ハメ状態もしくはそれに順ずる(穴麻痺とかね)状態
PTで相談の上・・・って感じかしらね。
完全に反撃されない状態って楽しくはないけれどね。
楽しくないから、火事場で速く終わらせようというのはあるかもね・・・ぐらい。
ヤマツとかヤマツとかヤマツとか・・・(ヤマツに火事場は使いませんが、私w
ヤマツもね・・・触手一本一本を壊せるとかだったら、面白かったかも;;

つ名鐇
1)素材目的の場合(担架に乗ってもさほど影響はない場合)
お金目的ではなく、他のメンバーがまず死なないような、ぬるいクエ時にロマンを追い求める・・・
これは楽しそうw
クエ失敗(3死ってことね)に至らない程度に、火事場で遊ぶのはいいわね。

2)お金目的の場合(1担架12万zとかする場合w)
火事場である必要性は、かなり低い気がします。
無論、担架に乗らない自信があれば別ですよ。
逆襲のバサPT戦で、バサだけ火事場とかやりますし、私。
広域や粉塵による相互助け合いが封じられるデメリットも考慮しましょうということ。

3) 上位上がりたての人や、クエに慣れていない人が混じっている場合
自分が乗る確率は低くとも、他の人が乗る率が高そうな場合は、控える方がいいことも。
敵の動きを見たり、じっくりと戦いたいかもですしね。
書いているうちに、「お手伝い」の話もしたくなったわw
また別の機会にね。

ソロだと死なない人でも、PT戦では事故があります。
ラグ、ターゲットの分散、味方との干渉。
その辺り、状況を見て判断ですよねぇ・・・
使うなって話じゃ当然ないですよ。
火事場をちゃんと維持できる人はうっとりですw

またこんな色々言われそうなのを投げかけて、2日ほど雲隠れいたします。
返信は遅くなりますが、ご了承くださいませ。